[Actualización 2026] Guía Completa de Scary Shawarma Kiosk: Lista de más de 40 Anomalías y Guía de Todos los Finales
Referencia Rápida
🎮 Cómo Jugar
Instrucciones básicas de juego para principiantes
☠️ Anomalías Peligrosas
Anomalías peligrosas para identificar y evitar
✓ Clientes Seguros
Clientes extraños pero seguros que debes servir
⚡ Eventos
Eventos del juego que debes manejar correctamente
😱 Sustos (Jumpscares)
Eventos de sustos aterradores en el juego
🎭 Guía de Todos los Finales
Guía completa de los 5 finales posibles
💡 Consejos y Trucos Pro
Estrategias avanzadas para dominar el juego
🎲 Juegos Similares
Juegos de terror similares que podrías disfrutar
❓ Sección de Preguntas Frecuentes
Preguntas frecuentes y respuestas
Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY es un juego de Roblox donde trabajas en un humilde puesto de shawarma. Tu trabajo no es solo servir a los clientes y preparar shawarma, sino interactuar con ellos. Sin embargo, no todos los clientes son humanos. En Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY, encontrarás varios monstruos y sucesos extraños, como hombres sin cabeza, hombres sonrientes, Santas extraños e incluso a veces tu propio kebab te atacará.
Así que, obviamente, para sobrevivir en el juego, debes estar atento a todo tipo de anomalías. Esto incluye clientes inusuales, eventos extraños y sustos repentinos (jumpscares). También debes recordar que no puedes dejar de servir a ningún cliente normal. Esta guía de Roblox te proporcionará toda la información que necesitas. En esta guía, encontrarás información para ayudarte a completar el juego.
Cómo Jugar
1. Flujo de Trabajo
Saluda a los clientes, toma pedidos, prepara shawarma. Completa el "control de seguridad" para cada cliente.
2. Identificar Anomalías
Revisa las cámaras de seguridad desde múltiples ángulos. Detecta comportamientos extraños, apariencias inusuales o eventos paranormales.
3. Supervivencia
No sirvas a las anomalías. Mantén contentos a los clientes normales. Sobrevive hasta las 7 AM.
Anomalías que no debes servir
Encuentra todas las anomalías que no debes servir y cómo identificarlas en la lista a continuación.
| Nombre de la Anomalía | Características Clave de Identificación | Acción Requerida |
|---|---|---|
| Pegatinas extrañas | Parece normal en persona, pero aparece como un esqueleto en la cámara de seguridad | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Agujeros Negros | Extraños agujeros negros cubriendo la espalda, visibles en cámara | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Desaparecido en Visión Nocturna | Normal en todas las vistas, pero desaparece completamente en modo visión nocturna | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Doble de Cuerpo | La persona parece normal, pero un doble aparece a su lado en cámara | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Doble de Cuerpo Trasero | Normal en persona, pero el doble aparece en la vista de la cámara trasera | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Gritón (Screamer) | La cámara muestra estática, luego grita repentinamente en tu cara (jumpscare) | Cuida el volumen, cierra la ventana |
| Monstruo en su espalda | Extraña criatura aferrada a la espalda del cliente en cámara | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Bailarín de Visión Nocturna | Normal en persona, pero baila extrañamente en modo visión nocturna | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Anciano Divagando | Anciano murmurando cosas sin sentido | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Hacker | Te llama por tu nombre de usuario, afirma hackear tu computadora | Rechaza el servicio, no sirvas |
| Santa Claus | La cámara muestra algo vivo luchando en el saco | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Dama de Ojos Blancos | Ojos completamente blancos sin pupilas | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Niñas gemelas | Niñas gemelas con cabezas girando hacia atrás constantemente, diciendo "Compartimos el hambre" | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Hombre sin cabeza | Cliente sin cabeza, dice que ya no puede sentir su cabeza | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Cabeza Cortada | Labios desgarrados, la cabeza gira hacia atrás incontrolablemente al hablar | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Hombre Extraño | Cabeza inclinada hacia atrás mirando hacia arriba, colapsa repentinamente con efecto de sonido aterrador | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| El Ladrón de Caras | Rascándose la cara a través de una máscara de piel humana, dice que le pica la cara | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Voz del sexo opuesto | Hombre con voz de niña, o mujer con voz de hombre | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
| Zombi | Las luces parpadean, aparece un zombi enorme, tira el bote de basura y la energía | Rechaza la entrada, repara el bote de basura y la fuente de alimentación |
| Nota de Desalojo | Afirma ser de la policía, te pide que escribas tu nombre en un cuaderno | Rechaza el servicio O sobrevive 20 segundos después de escribir el nombre |
| Ciervo | Ciervo en la carretera se pone de pie con ojos rojos brillantes | Cierra la ventana inmediatamente, no sirvas |
Pegatinas extrañas (Strange stickers)
Este cliente parece normal a primera vista, pero será muy llamativo cuando se vea en las imágenes de la cámara de seguridad, lo que revelará su verdadera forma. Bajo la vista de la cámara, verás que la apariencia de este cliente es muy extraña, o más bien, como un esqueleto. Por favor, cierra las ventanas inmediatamente y no les brindes ningún servicio.
Agujeros Negros (Black Holes)
El cliente se tambalea hacia ti, pareciendo que acaba de estar en una pelea, e inmediatamente notas que algo anda mal con él. Puedes sentir que algo está mal en su espalda, y al revisar las imágenes de seguridad, verás extraños agujeros negros cubriendo su espalda. Cierra las ventanas y absolutamente no les sirvas.
Desaparecido en Visión Nocturna (Nightvision Missing)
La anomalía de este cliente es bastante difícil de detectar. Lo miras y todo parece normal, incluso en las imágenes de vigilancia, hasta que cambias al modo de visión nocturna. Entonces, el cliente desaparece por completo. Cierra las ventanas, no le sirvas; no es un ser humano normal.
Doble de Cuerpo (Body Double)
Había una persona que parecía completamente normal en persona, pero al revisar las imágenes de seguridad, se vio un doppelgänger parado junto a ella. Esto no es normal. Cierra las ventanas y, hagas lo que hagas, no le des shawarma.
Doble de Cuerpo Trasero (Out Back Body Double)
Esta anomalía es similar a la anomalía "Doble de Cuerpo", pero la diferencia es que el doble aparece en la vista de la cámara trasera. Al cambiar a la segunda cámara, verás al doble parado detrás del quiosco.
Gritón (Screamer)
Esta es la anomalía más aterradora; debes tener cuidado con el susto (jumpscare). ¡Deberías bajar el volumen o silenciar el sonido con anticipación para proteger tus tímpanos! Como muchos de los monstruos en Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY, este cliente parece normal a primera vista. Pero cuando revisas las imágenes de seguridad, la cámara muestra brevemente estática y luego te asustarás: esta anomalía gritará repentinamente justo en frente de ti.
Monstruo en su espalda (Monster on his back)
Esta situación inusual puede parecer normal a primera vista. Pero después de revisar las imágenes de seguridad, verás una extraña criatura aferrada a la espalda del cliente. Al ver esto, cierra inmediatamente la ventana y niégate a servir al cliente.
Bailarín de Visión Nocturna (Night Vision Dancer)
La anomalía "Bailarín de Visión Nocturna" aparece inicialmente como un cliente normal, pero cuando cambias al modo de visión nocturna de la cámara de seguridad, comienza a bailar extrañamente. Cierra la ventana inmediatamente y no sirvas a este cliente; no es normal.
Anciano Divagando (Rambling Old Man)
Un anciano se acerca al quiosco, murmurando cosas sin sentido. En Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY, este monstruo es diferente a los demás; debes tener cuidado. Cierra la ventana y haz que este hombre extraño se vaya.

Hacker
Esta es una anomalía bastante interesante. Se acercará a tu terminal de autoservicio, se dirigirá a ti directamente por tu nombre de usuario y luego comenzará a burlarse de ti, afirmando que puede hackear tu computadora y cortar tu conexión a Internet. No pierdas el tiempo, simplemente niégale el servicio.
Santa Claus
Este no es el verdadero Santa Claus. No entretengas a este impostor. Las imágenes de CCTV muestran que hay algo vivo luchando en el saco que lleva.
Dama de Ojos Blancos (White Eyes Lady)
La observación revela que sus ojos son blancos sin pupilas, lo cual no es típico de un ser humano normal.
Niñas gemelas (Twin girls)
Estas niñas gemelas se ven muy extrañas; sus cabezas giran constantemente hacia atrás. También dicen cosas como "Compartimos el hambre", como algún tipo de monstruo unido. En resumen, no las sirvas.

Hombre sin cabeza (Headless man)
Un cliente sin cabeza camina hacia ti y dice que ya no puede sentir su cabeza. La situación no podría ser más clara. Así que, absolutamente no le sirvas.

Cabeza Cortada (Chopped Head)
Incluso sin gafas de visión nocturna, la anomalía del cliente fue inmediatamente obvia. Sus labios estaban desgarrados, o más bien, parecía que su cabeza había sido cortada de su cuerpo a la altura de la boca. Cuando hablaba, su cabeza seguía girando incontrolablemente hacia atrás. Así que, no lo dudes, simplemente cierra la ventana.

Hombre Extraño (Strange Man)
El cliente inclinaba la cabeza hacia atrás, mirando directamente hacia arriba y hacia un lado. Está bien, esa no es una razón para negarse a hacerle un shawarma. Pero si empiezas a hacer el shawarma, y luego, acompañado de un efecto de sonido aterrador, colapsa repentinamente frente a la ventana, no lo dudes: cierra la ventana inmediatamente.

El Ladrón de Caras (The Thief of Faces)
El cliente dijo que la máscara facial no era adecuada, que siempre le picaba. Observando al cliente en este punto, verías que se estaba rascando a través de una máscara de piel humana. Por lo tanto, cierra las ventanas y no le sirvas.
Voz del sexo opuesto (Opposite-sex voice)
Este fenómeno de "voz anormal en el sexo opuesto" intenta mezclarse con la población normal, pero pasa por alto un detalle crucial: están usando la voz del sexo opuesto. Si ves a un hombre adulto hablando con voz de niña, o viceversa, cierra tus ventanas.
Ten en cuenta que este cliente es un hombre, pero su voz suena como la de una niña joven, y su postura también es muy femenina.
Zombi (Zombie)
Primero, las luces parpadean inquietantemente, acompañadas de efectos de sonido aterradores (debes tener cuidado con este susto), y luego una figura enorme aparece repentinamente frente a ti. Se parece mucho a un zombi, así que no dudes en negarte a dejarlo entrar. Este zombi enojado derribará el bote de basura y también dañará la fuente de alimentación exterior. En este punto, el jugador debe salir y reparar el bote de basura y la fuente de alimentación exterior. Hay un orden específico a seguir: debes levantar el bote de basura primero antes de poder reparar la fuente de alimentación.

Nota de Desalojo (Evict Note)
Este cliente dice que es del departamento de policía, y pide dos shawarmas y una bebida. Le pedirá al jugador su nombre. Le dará al jugador un cuaderno y le pedirá que escriba su nombre en él.
-
Si escribes tu nombre en el cuaderno, se reproducirá una escena. Después de la escena, el hombre estallará en carcajadas y dirá que solo te quedan 20 segundos.
-
Por supuesto, también tienes otra opción: negarte a servirle.
Ciervo (Deer)
Un ciervo apareció en medio de la carretera. El ciervo se puso de pie lentamente, sus ojos emitían un brillo rojo inquietante. Se quedó inmóvil frente a la ventana. Esta situación es demasiado extraña; no intentes hacer shawarma con este ciervo, cierra las ventanas.
Anomalías que debes servir
En Scary Shawarma Kiosk: The Anomaly, si bien las anomalías mencionadas anteriormente son de las que realmente debes cuidarte, hay otros clientes que también te darán escalofríos. Estos clientes son, por decir lo menos, extraños, pero aún puedes servirlos.
Los siguientes clientes son extraños, espeluznantes, o ambos, pero aún debes servirlos; serás penalizado si no lo haces.
| Nombre de la Anomalía | Características Clave de Identificación | Acción Requerida |
|---|---|---|
| hombre sonriente | Sonrisa inquietante, no habla, sigue las reglas de la tienda | Dale un refresco (🏆 conduce al Final 3 si se abre el sobre) |
| Sin Rostro (No-Face) | Sin rasgos faciales, mencionado en los anuncios de la tienda | Sirve comida, evita el contacto visual |
| Michael Myers | Usa máscara de película de terror, se ve aterrador | Sírvele o te matará |
| Entusiasta del boxeo | Inquieto, comportamiento temático de boxeo | Sírvele normalmente |
| Dama Bailarina | Mujer que disfruta bailando | Sírvele normalmente |
| hombre borracho | Borracho sin un centavo, promete pagar mañana | Sírvele (pagará extra la próxima vez) |
| Tono de llamada aterrador | El tono del teléfono es un grito espeluznante | Sírvele normalmente (solo un susto) |
| mujer discapacitada | Mujer con una mano, pide no cortar el shawarma | Sirve el shawarma entero |
| hombre de los mocos | Ofrece dinero por comer sus mocos | Sírvele pero rechaza su petición |
| Trampa de gato | Mujer normal con un gato que tiene una marca como una cara | Sírvele normalmente (ella es humana) |
| Enano narcisista | Hombre bajo, muy narcisista | Sírvele normalmente |
| Lanzando shawarma | Tira el shawarma a la ventana después de recibirlo | Sírvele (tendrás que limpiar la ventana) |
| mujeres gordas haciendo deporte | Mujer con sobrepeso, afirma que entrena duro | Sírvele normalmente |
| Hombre Alto | Hombre muy alto, CCTV no muestra nada inusual | Sírvele normalmente |
| Narrador | Voz invisible narrando tus acciones | Sigue las reglas, revisa cámaras, sirve normalmente |
hombre sonriente (smiling man)
Este cliente parece extraño, y de hecho lo es. Tiene una sonrisa en su rostro, pero es una sonrisa inquietante. No dice una palabra, pero de acuerdo con las reglas publicadas en la pared, le das una botella de refresco. Él te dará un sobre extraño a cambio.
- Si no abres el sobre, el hombre extraño se irá y podrás seguir trabajando.
- Si abres el sobre, llegarás inmediatamente al tercer final del juego. Si quieres experimentar todos los finales del juego, o quieres desbloquear todos los logros, tal vez puedas intentar esto.
Sin Rostro (No-Face)
Este es uno de los clientes más inquietantes que encontrarás, pero este hombre ha sido mencionado en los anuncios de la tienda, así que simplemente sigue las reglas. Al entregarle la comida, evita hacer contacto visual directo.

Michael Myers
Michael Myers es ciertamente aterrador, pero podría ser solo una persona común con un disfraz. Su dinero es real, así que solo dale un shawarma y déjalo ir. Si no le sirves, se enojará, irrumpirá en tu tienda y te matará.

Entusiasta del boxeo (Boxing enthusiast)
Este cliente parece ser un entusiasta del boxeo. Además de ser un poco inquieto, no hay nada inusual en él. Así que, preparemos su pedido y enviémoslo en su camino.

Dama Bailarina (Dancing Lady)
Esta mujer disfruta bailando, pero aparte de eso, no hay nada inusual en ella. Así que simplemente bríndale un servicio normal.

hombre borracho (drunken man)
Este hombre borracho era muy extraño y estaba completamente sin dinero. Juró que volvería a la mañana siguiente para pagar.
- Si le das un shawarma, te pagará más la próxima vez.
- Si no le das un shawarma, amenaza con sacarte un cuchillo e irrumpir en tu tienda. Sin embargo, en realidad no tiene un cuchillo, así que es solo una falsa alarma.
Tono de llamada aterrador (Terrifying ringtone)
El tono de llamada del teléfono de otra mujer era un grito espeluznante. Esto podría asustarte, pero es solo un susto.

mujer discapacitada (disabled woman)
Una mujer vendrá al quiosco y te pedirá que no cortes el shawarma por la mitad porque solo tiene una mano. Ella es un poco inusual, pero también es un ser humano, así que por favor dale el shawarma. Ella se lo merece.

hombre de los mocos (boogers man)
Este cliente tiene un fetiche peculiar; quiere que comas sus mocos y te ofrece dinero por ello. Deberías servirle, pero rechazar su petición.

Trampa de gato (Cat trap)
Un cliente parecía perfectamente normal, excepto por su extraño gato. Este gato blanco y negro tenía una marca en su espalda que parecía una cara. La mujer afirmó que cualquiera que mirara directamente a esa cara moriría. Era extraño, pero eso no significaba que fuera un monstruo.

Enano narcisista (Narcissistic shorty)
Este cliente es un hombre bajo que es muy narcisista. Pidió un shawarma y un refresco. Es simplemente bajo y muy narcisista; deberías servirle.

Lanzando shawarma (Throwing shawarma)
Este cliente parece perfectamente normal; te pide un shawarma. Después de que preparas el shawarma, cruza la calle directamente, tira el shawarma a tu ventana y luego tienes que salir y limpiar la ventana.
Está bien, el comportamiento de este cliente es extraño, pero sigue siendo un ser humano normal, así que aún deberías prepararle el shawarma.
mujeres gordas haciendo deporte (fat women doing sports)
Una mujer ligeramente con sobrepeso seguía enfatizando que entrena duro y que no deberías dejarte engañar por su físico. También dijo que no había comido en una hora, y que esta era su comida de recompensa. Jaja, tal vez necesite ser más disciplinada, pero ahora mismo necesitas servirle.

Hombre Alto (Tall Man)
Un hombre muy alto pidió cortésmente al jugador un shawarma. El hombre alto se veía un poco extraño, pero revisar las imágenes de CCTV no reveló nada inusual. Tal vez deberías servirle.

Narrador (Narrator)
El narrador no es necesariamente un cliente; es una voz invisible que comenzará a narrar tus acciones. No entres en pánico, solo recuerda las reglas. Esto es en realidad una prueba, pero mientras revises continuamente las imágenes de seguridad, identifiques cualquier situación inusual y brindes un servicio al cliente adecuado, todo estará bien.
eventos (events)
En Scary Shawarma Kiosk: The Anomaly, tus desafíos van mucho más allá de simplemente decidir qué clientes servir y cuáles no. Encontrarás una variedad de otros sucesos extraños, y si los manejas incorrectamente, serás penalizado. A continuación se enumeran algunos de los eventos extraños que podrías encontrar en el juego.
| Nombre del Evento | Características Clave de Identificación | Acción Requerida |
|---|---|---|
| Coche Pedorro | Coche blanco se detiene, emite niebla verde, se aleja con risas | No hagas nada, solo espera |
| Carne en la parrilla | La carne palpita/susurra, las luces a su alrededor se vuelven rojas | Apaga la parrilla inmediatamente (interruptor en la pared) |
| Figuras flotantes | Niebla entra, figuras flotando en el aire | Cierra las persianas y espera a que desaparezcan |
| examinar | 2 AM, aparece coche autónomo, luces de la cabina se vuelven rojas | Sal de la cabina, no mires atrás hasta que las luces sean normales (🏆 activa el Final 4 si miras atrás) |
| gemidos | Gemidos fuertes, luces parpadeantes, tinte rojo, líquido goteando de las paredes | Mantén la calma, espera a que pase |
| Evento de TV | Luces parpadean, TV muestra mano señalando y riendo con sonidos espeluznantes | Apaga la TV |
Coche Pedorro (Farting car)
Un coche blanco se detuvo frente a tu tienda, emitió una nube de niebla verde y luego se alejó acompañado de risas.

Carne en la parrilla (Meat on the grill)
En Scary Shawarma Kiosk, además de tener que defenderse de varios fenómenos paranormales, incluso tu propia carne se volverá en tu contra. Si la carne en la parrilla comienza a palpitar o susurrar, apaga inmediatamente la parrilla (el interruptor está en la pared a la derecha de la carne). Esta señal es fácil de perder, pero la señal más obvia es cuando las luces alrededor de la carne comienzan a ponerse rojas.
Figuras flotantes (Floating figures)
Durante tu turno, podrías encontrarte con una situación en la que una niebla repentina entra, y puedes ver figuras flotando en el aire. Esto puede ser inquietante, pero simplemente cierra las persianas y espera un momento. Eventualmente desaparecerán.

examinar (examine)
Las reglas de la tienda explican esta situación. Alrededor de las 2 AM, aparecerá un automóvil autónomo y las luces dentro de la cabina de información se volverán rojas. Por favor, sal de la cabina de información.
- Recuerda, no mires atrás hasta que las luces vuelvan a la normalidad. Solo puedes regresar a salvo a la cabina de información después de que las luces hayan vuelto a la normalidad.
- Si miras atrás en este momento, activarás el cuarto final del juego. Si quieres lograr todos los logros o experimentar los múltiples finales del juego, puedes intentar esto.

gemidos (groans)
Si comienzas a escuchar fuertes gemidos, acompañados de luces parpadeantes, un tinte rojo cubriendo la habitación y líquido goteando de las paredes, trata de no entrar en pánico; todo eventualmente desaparecerá.

Evento de TV (TV Event)
Acompañado de efectos de sonido espeluznantes, las luces de la habitación comenzaron a parpadear. Contenido extraño apareció en la pantalla del televisor, aparentemente una mano señalándote y riendo. En este punto, puedes elegir apagar la televisión y todo volverá a la normalidad.

Sustos (Jumpscares)
| Nombre del Susto | Características Clave de Identificación | Acción Requerida |
|---|---|---|
| Susto de Payaso | Sonido extraño, payaso aparece al otro lado de la calle caminando hacia ti | Sigue cerrando la persiana (se atascará, pero funciona cuando está cerca) |
| voyeur en la ventana | Luces parpadean, figura aterradora aparece en la calle acercándose | Cierra/abre persianas repetidamente hasta que desaparezca en la ventana |
| Observador | Criatura humanoide desnuda aparece en varios lugares (parrilla, techo, etc.) | Míralo directamente para hacerlo desaparecer |
Susto de Payaso (Clown Jumpscare)
Primero, se reproduce un efecto de sonido extraño y una figura de payaso aparece al otro lado de la calle, caminando lentamente hacia la tienda. Esta situación es bastante aterradora. La figura espeluznante al otro lado de la calle se acerca más y más. Luego, salta repentinamente a través de la ventana y aparece frente al jugador. Pero no te preocupes, no necesitas hacer nada; esto es solo un susto en el juego.
Por supuesto, puedes intentar seguir cerrando la persiana, pero se atascará. Tendrás que intentarlo muchas veces, pero eventualmente, cuando se acerque lo suficiente, podrás cerrarla con éxito.

voyeur en la ventana (peeping tom at the window)
En Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY, este es uno de los eventos más aterradores que podrías encontrar durante tu turno. En algún momento durante la noche, las luces podrían comenzar a parpadear y una figura aterradora aparecerá en la calle. Cierra las persianas y ábrelas de nuevo, y encontrarás que se ha acercado. Repite esta acción hasta que la figura esté justo afuera de tu ventana. Cierra las persianas nuevamente y debería desaparecer por completo.
Observador (Observer)
El "Observador" es una entidad extraña que encontrarás en múltiples ubicaciones durante tu turno. Esta criatura humanoide desnuda aparecerá en la parrilla, encima del refrigerador, en el techo, detrás del bote de basura, debajo del mostrador e incluso a través de la ventana. Hasta el último encuentro, aparecerá repentinamente frente a ti en forma de susto. Mirarlo directamente hará que desaparezca.
Guía de Todos los Finales
Cuando comienzas tu turno en Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY, tu destino aún no está sellado. Cada turno tiene cinco finales posibles, y esta guía enumera los cinco finales para ayudarte a comprender mejor los posibles resultados.
Recuerda, cada elección que hagas en el juego puede afectar el final. Tendrás que hacer juicios sobre qué clientes servir, a cuáles negar el servicio y cómo manejar eventos inesperados. Afortunadamente, esta guía te ayudará a comprender estas posibilidades de antemano.
| Nombre del Final | Condiciones de Desbloqueo | Descripción |
|---|---|---|
| Final 1: Perfecto | Cero errores durante todo el turno | Finalización perfecta |
| Final 2: Inestable | Menos de 5 errores | Finalización estándar |
| Final 3: Silencioso | Abrir el sobre del Hombre Sonriente | Transportado a dimensión alternativa y devorado |
| Final 4: Borrado | Mirar atrás en la cabina durante la inspección de 2 AM | Transportado a cinta transportadora y caer en trituradora de carne |
| Final 5: Neutralizado | 5 o más errores | Asesinado por el Inspector emergiendo del suelo |
Primer final, el final perfecto.
Para lograr el final perfecto en Scary Shawarma Kiosk: the ANOMALY, debes cometer cero errores durante tu turno. Esto significa que debes seguir estrictamente las reglas e identificar correctamente cada anomalía que encuentres. Esto puede sonar simple, pero en realidad, encontrarás una gran cantidad de anomalías para identificar a lo largo de tu turno, lo cual no es una tarea fácil, ya que todos cometen errores. Sin embargo, no es imposible; una vez que domines todas las reglas del juego, puedes completar con éxito tu turno y desbloquear el final perfecto.

Segundo final, un final inestable.
El "Final Inestable" es el segundo mejor final y uno de los más comunes, ya que cometer uno o dos errores es bastante común. Sin embargo, necesitas cometer menos de cinco errores para desbloquear este final. Si omites una o dos anomalías, te niegas a servir a un cliente genuino o te pierdes un cierto evento, este final se activará al final de tu turno. Debes cometer menos de cinco errores, ya que más de cinco errores desbloquearán un final diferente.

Tercer final: El fin silencioso.
¿Recuerdas a este hombre sonriente? Se ve bastante espeluznante, ¿verdad? Durante nuestro turno, elegimos servirle y le ofrecimos un shawarma. Luego, este hombre sonriente nos dio una nota. Si abres la nota en este punto, activarás el tercer final del juego.
Serás transportado instantáneamente a una dimensión alternativa extraña y espeluznante. El cielo es de un verde profundo y muchas formas borrosas flotan arriba. También pasarás por varias partes del cuerpo humano gigantescas e inquietantes. Después de caminar durante un tiempo suficiente, un par de mandíbulas masivas se cerrarán repentinamente, devorándote, y morirás, desbloqueando el "Final Silencioso".
Cuarto final: El final borrado.
"El Final Borrado" es otro final que requiere romper una regla importante para desbloquear. Esta regla requiere que no mires atrás al puesto de shawarma durante la inspección. El evento de inspección ocurre todos los días alrededor de las 2 AM, sin falta.
Alrededor de las 2 AM, cuando el vehículo entra y los bordes de la pantalla se vuelven rojos, debes correr inmediatamente a la parte trasera del espacio de estacionamiento y quedarte allí hasta que las luces vuelvan a la normalidad. Durante la inspección, no debes ser consciente de nada que suceda en el espacio de estacionamiento.
Si eliges mirar atrás, serás teletransportado a otro mundo donde te vuelves increíblemente pequeño (o todo a tu alrededor se vuelve increíblemente grande), y te encontrarás moviéndote por una cinta transportadora. Justo antes de caer en una trituradora de carne, tendrás la oportunidad de mirar hacia arriba y ver una criatura invisible gigante con traje y sombrero, con luces brillantes como ojos, desbloqueando así "El Final Borrado".

Quinto final: Final de neutralización
El último final desbloqueable es el final de "Neutralización del Empleado", que requiere que cometas cinco errores durante tu turno para desbloquear. Si cometes un error, como ser atacado por la carne, rechazar a un cliente humano o servir a una criatura anormal, aparecerá un gran trozo de carne entre el refrigerador y la pila de carne. Ese es el Inspector.
Cada vez que cometas un error, el Inspector saldrá un poco más del suelo, hasta que todo su cuerpo esté sobre el suelo y dentro del quiosco. Una vez que esté completamente sobre el suelo, estás condenado. Él te matará si te acercas a él, probablemente asustándote en el proceso, y desbloqueando el "Final Neutral".
La mejor manera de evitar esto es asegurarte de verificar la identidad de cada cliente a través de las cámaras de seguridad y revisar las imágenes desde todos los ángulos. Vigilar de cerca tu carne también es crucial. ¡No siempre es obvio cuándo atacará, y podría ser demasiado tarde antes de que te des cuenta!

Consejos y Trucos Pro
Detección de Sonido
Algunas anomalías no tienen características visuales - escucha atentamente
Ruta de Escaneo
Establece un patrón de escaneo de izquierda a derecha para las cámaras
Manejo de Prioridades
Algunas anomalías necesitan acción inmediata, otras pueden esperar





























































